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Já faz algum tempinho que não posto nada aqui... D:

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Provavelmente o texto vai ser longo, então já se prepara pra ler um tico, porque algumas coisinhas aconteceram nesse meio tempo. :p ConSumo Revisited ConSumo Revisited é um jogo bem simples de ser programado, que tive a ideia de fazer pra treinar programação e também um pouco da parte gráfica. É um jogo 2d que foi feito originalmente para o Bully com o nome de ConSumo e eu achei a música desse minigame braba de mais, então decidi tentar recriar ele, além de treinar Unity e C#, mexer com remasterização e upscale de gráficos. Dei uma parada nele porque estou focando em jogar videogames pakas antes de ser chamado pra trabalhar (Acabei de zerar Zero Escape: The Nonary Games e tô tentando pegar max. de vida no Toontown) . xD Mas eu pretendo continuar com ele sim, porque acho que vai me dar uma base boa de Unity e de programação. E uma introdução boa em gráficos, remasterização e animações. GitHub CardAR Projeto da faculdade que fiz em colaboração com outros 2 membros do grupo (de 6). Card

Survival Craft Brasil - Uma carta de amor?

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  Faz mais de um ano que abrimos o server. RIP (pra mim). Ontem tive uma entrevista de emprego, e o recrutador me disse que seria bom colocar o plugin que fiz pro Survival Craft Brasil (meu antigo servidor de Minecraft) no meu GitHub. E fiz . Mas dang, deu uma saudadezinha de programar em Java e de cuidar de um servidor cheio de gente. Conheci bastante gente no servidor, virei mais amigo de várias pessoas que a gente tinha se afastado por n motivos (e que acabamos se afastando de novo depois que sai do servidor, provavelmente porque depois que sai do servidor, dei uma pausa de Minecraft, além de eu ser horrível em manter contato). Mas foi uma boa época, gostava de moderar pessoas e de vez em quando sinto falta disso. :) Sei lá, life goes on. Acho que faria coisas relacionadas a Minecraft de novo no futuro, porque de verdade, é bem divertido mexer com isso, mas agora, nah. Obrigado, é só isso. :)

CMDRPG - Quase terminando a Intro!

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Tá faltando relativamente pouco pra acabar a intro, e eu não tenho a mínima ideia de como vou fazer os monstros, itens e coisas do tipo. Depois de 2 dias, mais bastante código foi adicionado. Mexi um tico com Randoms mas preciso otimizar coisa pakas, tem muito código repetido. :( O 50/50 (Primeiro minigame, provavelmente o mais simples possível que dá pra fazer, basicamente um Random que vira Cara ou Coroa e você aposta em cima disso) foi tranquilo de fazer, mas eu preciso otimizar ele também. Estou terminando a Introdução, falta terminar as conversas no Bar e a Floresta. Eu tenho uma ideia de como quero a Floresta, mas ainda não tem a mínima ideia de como implementar, adicionar monstros, espadas e armaduras. Queria mexer com random status (item dropa e pode vir status aleatórios e numero/porcentagem aleatório/a), mas eu acho que vai ser um tico trabalhoso, e não tenho certeza de como vou fazer. Ainda estou com a ideia de colocar uma database, mas eu vou esperar pra ver isso, vai ser m

CMDRPG - A Introdução

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Eu nem sei o que tô fazendo, mas to fazendo alguma coisa. Sei lá. Um projeto que começou na faculdade e pra colocar no GitHub . Eu tive uma ideia de fazer um RPG básico usando só o C#. Por enquanto aprendi algumas coisas, como usar .resx (localização, pra ter várias línguas no programa) e coisas mais específicas sobre classes. E claro que usei coisas que tinha visto anos atrás, mas tinha meio que esquecido. Como ifs, whiles, variáveis e coisas mais básicas. Além de claro, treinar o inglês, pois tô fazendo ele inteiramente em inglês e depois traduzindo pra português. Não tem história nenhuma por enquanto, e nem acho que vou colocar. É pra ser uma coisa básica que dure entre 30 minutos e 1 hora, mas que vai me ajudar com programação. Talvez adicionar uma database, pra não precisar começar sempre desde a introdução e pegar mais experiência. Mas vamos ver... E é isso. Sei lá. Vou continuar programando e tentar aprender cada vez mais. :)